IMGA CHINA GAME DAY 2019


         跟随IMGA CHINA共同探索北欧游戏之旅

              ---芬兰China Game Day 2019及瑞典Nordic Game 2019

   


在全球的游戏市场中,以芬兰和瑞典为代表的北欧国家的游戏产值一直位居世界前列,其盛产规模风格不一的各类精品游戏,多样性和市值之高令世界不容小觑,知名工作室更是星星点点分布于北欧各地。


芬兰当地时间2019520日,由IMGA CHINA(国际移动游戏大奖)组委会主办,芬兰经济发展促进局合力协办的IMGA CHINA GAME DAY 2019成功在芬兰赫尔辛基市市政大厅拉开帷幕,这是继IMGA CHINA GAME DAY 2018之后连续2年在此举办,中国游戏行业如腾讯,OPPO,VIVO,小米,多酷游戏,识君互娱,Mintegral等均派出资深专业代表参加此次行业盛会,代表们不仅实地考察并体验了芬兰游戏的品质,更是切身感受到了来自北欧游戏人的热情,在CHINA GAME DAY活动过程中中欧双方移动游戏行业从业人员更是以如何交汇贯通为核心,进行了广泛而深入的探讨。



芬兰赫尔辛基市政大厅



活动首日,中方移动游戏行业代表团成员VIVO 游戏中心代表李彦琪,识君互娱代表徐思敏,小米科技代表梁秋实,纷纷就如何帮助海外游戏进入中国市场,如何通过在线运营服务中国玩家等主题进行主题演讲。其间,更有俄罗斯CP Playkot及多酷游戏代表张龙就魔法时代和汤姆猫跑酷如何在中国市场取得巨大成功分享行业经验。


芬兰著名游戏公司ROVIO ( Miikka Lindgren, VP of Games )作为欧洲游戏代表介绍开发中国市场经验



中国咪咕互娱CEO冯林特别录制Video显示其重视及拓展海外市场的

布局


中国上海美术电影制片厂作为中国最大动漫IP携手IMGA CHINA探讨国际化合作各种模式




当晚,芬兰经济发展促进局于赫尔辛基市政府设招待晚宴隆重欢迎中国移动游戏行业精英代表团成员,官方积极推动中芬移动游戏行业合作发展。

Marja-Leena Rinkineva ,   Head of Economic Development


芬兰当地时间521日上午,中方代表团成员们就四大类型游戏在中国市场上基于安卓平台的数据以及渠道向海外CP作出深度解构分析,期间收到海外CP及媒体广泛一致好评,纷纷对中国移动游戏市场展现浓厚兴趣。



Mintegal CEO 方子恺向海外CP介绍中国市场广告变现与用户整合


    521日下午,作为IMGA CHINA2019的重要合作伙伴,腾讯Gaming Buddy team为海外CP带来一场专属于腾讯的Session,为大家介绍和解读应用宝和打造社区型移动仿真器产品(Tencent Gaming Buddy)的合作模式,并向海外CP宣传和推广了腾讯的内容平台企鹅号。







中国代表团成员参访著名游戏公司KING.COM



瑞典当地时间523日,中国移动游戏行业代表团成员们参加了在瑞典马尔默举行的北欧游戏开发者大会NordicgameConference,并于专属Panel环节中正式发布MyGamez与多酷游戏达成联合发行等战略合作。


中国代表团在瑞典马尔默参加Nordic Game Conference


     通过为期4天的北欧游戏之旅,IMGA CHINA让来自于世界各国的游戏开发者从中国专业资深的游戏人介绍中了解到了中国移动游戏市场的现状,也为中国移动游戏厂商及CP出海搭建了合作联系的桥梁,IMGA CHINA正用自身海内外行业影响力帮助中国移动游戏行业蓬勃发展!



1.游戏行业的从业人员拥有三年以上游戏项目管理经验
2.拥有五年以上游戏新闻撰写的媒体工作者
3.国内全渠道内的资深游戏评测小组成员
4.专业的游戏行业双语人才(中/
5.IMGA的强有力支持者,有足够的热情和独到的见解,并在移动游戏行业有着良好的影响;