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2019年08月06

IMGA中国2019重磅启动!

2019China Joy期间于8月1日,中外移动游戏行业再度迎来盛事----IMGA中国2019启动会暨中外移动游戏大师论坛在上海浦东香格里拉大酒店成功举行。IMGA 中国 (IMGA - International Mobile Gaming Awards,国际移动游戏大奖) 于 2016 年进入中国后,已经成功举办三届,作为移动游戏专门奖项,其含金量和专业度已得到广泛认可。此次会中云集了众多海内外行业重磅大咖参与,中外游戏开发商、Indie组织、媒体、发行商、分发平台等全行业的重量级嘉宾更是在此汇聚一堂,海内外新老朋友重逢相聚,共襄盛举。


作为桥梁,促成海内外行业内的专业技术与商务交流一直都是IMGA的优势,IMGA中国拥有着无与伦比的硬核渠道行业资源,不仅让来自世界各国的游戏开发者从中国专业资深的游戏人介绍中了解到了中国移动游戏市场的现状,更是联手各大平台(咪咕互娱,腾讯手游助手,HTC VIVE,Google play)作为合作伙伴一起为中国移动游戏厂商针对各种海内外业务发展需要提供丰富指导资源,共同助力中国移动游戏行业蓬勃发展。


当天,主办方IMGA中国主席江国昌、协办方 MyGamez创始人及CEO Mikael Leinonen、咪咕互娱CEO冯林,HTC中国区总裁汪丛青,腾讯手游助手的业务负责人惠敏及一众等来自海内外的行业重量级嘉宾共同出席了启动仪式。



IMGA中国主席江国昌
江国昌先生重申IMGA中国理念:始终秉持“寻求全球最棒的移动游戏”为宗旨致力于将中国原创移动游戏推向国际舞台并探索更多可能性,为中国本地开发者们提供更好的平台,帮助其获得投资、合作以及发展的机会。


同时发布2019年IMGA中国将新增两大奖项---“最佳AR游戏奖”及“最佳人气游戏奖”,其中“最佳人气游戏奖”这个奖项将以腾讯手游助手作为官方PC指定模拟器,开放投票通道给一般玩家进行评选,使普通游戏玩家也可以亲身参与到这个有着“移动奥斯卡”之称的专业性奖项中来。


咪咕互娱CEO冯林先生出席启动仪式并作为协办方致辞


「启动会大师论坛平台合作伙伴分享纯正干货」



HTC 中国区总裁 汪丛青


HTC中国区总裁汪丛青在IMGA中国2019 启动仪式论坛上为大家带来在即将到来的5G时代中如何继续引领和推动移动通信领域和沉浸式计算产业的深度融合主题演讲。VR是一项以人为本、为人而设计并与全人类共享的技术;Vive通过融合科技与人性,将释放人类无穷的想像力。而HTC Vive正在打造的Vive Reality,融合了虚拟现实、增强现实、5G网络和人工智能和区块链,相信这五种技术未来将会横跨行业与日常,为人类创造更美好的生活。



腾讯手游助手负责人惠敏
腾讯手游助手负责人惠敏女士在IMGA中国2019启动仪式论坛上为大家分享:如何助力游戏跨屏分发,实现优质用户增长。腾讯手游助手全球DAU已突破1500万,希望持续整合腾讯系内外流量,打造用户喜欢的游戏内容,成为一个有温度,对用户有持续粘性的平台,并与厂商一起打造游戏跨端生态,助力国产游戏出海,共建产业未来。
此次腾讯手游助手也在启动会上正式发布成为IMGA中国2019的官方指定PC模拟器。惠敏女士给广大游戏开发者带来了一个不一样的视角,希望腾讯手游助手可以和IMGA中国更加紧密地合作以及帮助国内游戏开发者推广产品。




Google Play Business Development 施佳妤
来自Google Play Business Development的施佳妤女士在IMGA启动会上分享了Google Play的出海成功之道, 针对国内CP产品或业务发展的三个不同阶段:开发、发布和增长,提供了丰富的指导资源,并在此分享了Google各移动应用技术开发工具与出海实战经验,助力中国出海游戏厂商连接全球玩家,实现高效盈利变现。




Mobvista BD Director 钟乐
Mobvista的BD Director钟乐先生在启动会上与我们一起讨论了海外游戏如何在中国实现广告变现,通过一系列数据让海外CP了解到中国市场的现状并且探讨了有效解决方法,收到海外CP广泛好评。



「大咖圆桌对话」

当天活动还就“中国手机厂商如何做游戏全球分发”“游戏发行如何在全球市场扩大”“IMGA为历年得奖CP带来的影响”这些业内和CP关心的话题展开圆桌对话。





来自OPPO,VIVO及XiaoMi等硬件厂商渠道代表从现阶段游戏行业的多个切入要点,深入探讨了海外市场上不同类型游戏产品的占比和国内市场的区别,现阶段游戏的主要覆盖的市场、用户规模和DAU量级,以及手机厂商自身的应用商店竞争力表现等业内关心的深度话题。
作为IMGA的历届获奖CP代表们共同讨论了好游戏的定义,并跟大家分享了获得IMGA中国奖项以后短期以及长期为各自团队带来的积极利益与影响,以自身角度印证了IMGA奖项的公平,公正与公开,并鼓励更多的国内开发商积极报名参与。
三场别开生面的圆桌讨论充分彰显了IMGA不仅仅是作为评奖平台的存在,而更多的在促进交流,鼓励创新,为解决行业困境方面进行努力。正因为如此,IMGA的影响力也愈发强大,每年都有更多的企业希望跟IMGA进行合作,更多的新游戏和产品报名参加IMGA大家庭。




芬兰著名游戏公司ROVIO创始人Peter Vesterbacka与Rovio的Marketing Manager尚新冀也在这次启动会论坛上一起分享了他们在行业中的最新动向并带来了愤怒的小鸟2大电影的先导预告。


「全场高潮:点亮启动屏幕 全场见证这个有意义的时刻」


启动会论坛结束之后,IMGA中国主席江国昌,协办方MyGamez创始人及CEO Mikael Leinonen,咪咕互娱CEO冯林,HTC VIVEPORT中国区负责人谢礼安,腾讯手游助手负责人慧敏,ROVIO创始人Peter Vesterbacka,OPPO代表刘汉扬,VIVO代表李彦琪,GooglePlay代表施佳妤以及独立CP代表熊攀峰共同摸屏启动,将现场气氛推向高潮,同时宣布IMGA中国2019报名通道正式开启!





活动当天,现场还安排了新游戏评鉴及交流环节,OPPO,VIVO,XiaoMi及HTC VIVE为现场嘉宾带来了他们的最新硬件设备并开放体验专区,新增的AR游戏与VR游戏一起以出色的互动体验收到追捧。


2019年,IMGA这个大平台将继续不断寻找和挖掘更具价值的游戏产品和制作团队,分享更多成功者们带来的喜悦和经验,加强互惠互利的合作往来。在公平,良性的竞争环境下,为中国移动游戏行业发展续写新的篇章。



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