第二届中外移动游戏大师论坛圆满落幕 IMGA中国报名8/10日启动

2017年7月26日,IMGA中国主办方唯我乐园(MyGamez)领衔数百位中外移动游戏大师、行业渠道及媒体人莅临上海半岛酒店,为“2017IMGA中国中外移动游戏大师论坛”盛世揭幕,共同见证了第二届IMGA中国启动仪式落成。

IMGA中国协办方中国移动咪咕互娱(MIGU)VP刘国新先生率先发表论坛欢迎词,为盛会揭开神秘面纱。

 

百万欧元扶持中外好游戏

IMGA中国区代表、主办方唯我乐园(MyGamez)CEO Mikael Leinonen先生、唯我乐园(MyGamez)联合创始人兼COO江国昌先生、IMGA中国首席合作伙伴:金科文化CEO王健先生亮相盛会,并携手宣布“中外好游戏扶持基金成立计划”。

   

中外好游戏扶持基金成立计划签约仪式

王健先生表示:金科文化将整合百万欧元资金、资源作为“中外好游戏扶持基金”的坚实保障。全力扶持优质海外手游引进中国,期待通过唯我乐园(MyGamez)与欧洲长久以来的紧密合作关系,把更多世界爆款带给中国玩家。

   

不仅如此,双方还将共同挖掘更多的游戏,更多的CP,为整个游戏产业做力所能及的贡献。

唯我乐园CEOMikael Leinonen先生热情回应:期待“中外好游戏扶持基金”能为我们带来更多好玩的游戏,为更多玩家创造精彩。

中西方游戏大师对话未来

据了解,此次大会邀请了多酷游戏CEO詹旭敏、GamelookCEO洪涛、中手游合伙人兼VP王晓琳、游族网络VP赵于莉、华为游戏中心负责人王频、网易游戏发行总经理郑锐文。以及更多来自西方游戏界的权威大佬:芬兰第一传奇手游开发商FingersoftCOOVille Rauma、德国领先手游开发商FlaregamesCO-founder、《水果忍者》之父Halfbrick CEO、《迷你水族箱》Playrix Director、《撞头赛车》创造者DoDreams CEO 、Plarium等重磅嘉宾。

这是继首届IMGA中国CEO峰会后,整个亚洲地区又一次成功齐聚中外游戏大师的盛会,盛况超越往届。

其中,FingersoftCOO Ville Rauma先生作为西方移动游戏界的代表,展示了Fingersoft公司在中华地区的合作成果。更以全球用户超5亿的《登山赛车2》手游为例,分享了西方游戏出海秘诀,为嘉宾们带来新的启迪。

多酷游戏CEO詹旭敏先生、ZplayVP胥静女士作为中国移动游戏的精英代表,则以“中国游戏用户分析”、“游戏变现新玩法”为题,强调精准把握用户特点,尝试在二次元范畴探索新契机。令西方嘉宾更为深入地了解中国本地化市场。

当天下午,中西方移动游戏大师还以圆桌会议的形式围绕中欧两地游戏文化展开对话。

会上分享了西方游戏在中国运作的经验和建议,为中国手游现状提出多种解决途径。盼望通过IMGA中国深度合作,共拓新机遇。

第二届IMGA中国大赛仪式启动

除了深度揭秘海内外行业干货外,主办方唯我乐园(MyGamez)还与在场嘉宾见证了第二届IMGA中国大赛的启动过程。

IMGA被誉为“全球移动游戏奥斯卡大奖”。曾挖掘出《皇室战争》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等殿堂级手游。会上,唯我乐园(MyGamez)特邀IMGA创始人MaartenNoyons分享IMGA的里程碑。

而首届IMGA中国“最值得期待游戏奖”得主《Lethe》之父——白栩先生、IMGA中国推广合作伙伴Indie Nova创始人宋世亮先生也莅临现场。

不仅带来《Lethe》的惊艳所在,更展望了“独立游戏的前景与未来”。同时表示,应将中国独立游戏呈献给更多玩家,通过IMGA中国最大力度扶持、鼓励中国开发者打造匠心手游,铸就属于中国的独立游戏王国。

独立游戏平台Indie Light、Indie Play也将和Indie Nova一起,通过IMGA中国扶持独立游戏开拓蓝海

唯我乐园(MyGamez)COO江国昌先生揭秘了第二届IMGA中国精彩赛程。江总表示,曾获得IMGA中国奖项的手游已被苹果、谷歌应用商店优质推荐。而第二届IMGA中国将持续以“寻求中国最棒的移动游戏”为使命,让更多精品手游荣登世界舞台。

第二届IMGA中国启动仪式

此外,第二届IMGA中国的专家评审团不仅会由150位增至200位,其赛事规模、推广力度、作品精度也将有望超越往届,会更值得期待。


最后,由IMGA创始人Maarten Noyons先生、唯我乐园(MyGamez)CEOMikael Leinonen先生、COO江国昌先生、中国移动咪咕互娱VP刘国新先生携手启动第二届IMGA中国大赛,见证了这一盛事圆满落地中国。


8月10日,第二届IMGA中国报名通道正式开启。我们同样怀抱着如上愿景,举杯邀约2017年中国最棒的手游横空出世!更多资讯请关注IMGA中国微信号。


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1.游戏行业的从业人员拥有三年以上游戏项目管理经验
2.拥有五年以上游戏新闻撰写的媒体工作者
3.国内全渠道内的资深游戏评测小组成员
4.专业的游戏行业双语人才(中/
5.IMGA的强有力支持者,有足够的热情和独到的见解,并在移动游戏行业有着良好的影响;